UnrealEngine4でandroid・iosで実行した時にlevel mapの参照ができずに落ちる問題の修正方法
UnrealEngine上からだと、level mapが起動できるのに、androidやiosなどのmobileだと、
level mapに遷移しようとするとアプリが落ちる問題の修正方法について書きます。
上部メニュー → プロジェクト設定を選択
左メニューのリスト欄のプロジェクトの項目からパッケージ化を選択
一覧の項目のList of maps to include in a packaged build のプラスボタンをクリックして、以下のようにパッケージ化したいレベルを追加します。
これで、対象のlevelがmobile上でも見つかるはずです。
UnrealEngine4.23で確認しています。
初版:2019/12/29
最終更新:2019/12/29