UnrealEngineを更新した時に、androidで起動できなくなる時の対応方法
UnrealEngine4を4.21にアップデートした時にandroid端末で起動できなくなったので、
その対処方法をメモします。
ue4をアップデートすると、androidを起動するためのパッケージである。
NVPACKも同時に更新する必要がある場合があるようで、4.21にアップデートする際には、
NVPACkも同時に更新する必要があります。
NVPACKを更新する方法
新しくアップデートしたue4のフォルダ内に次のようなフォルダがあるので、フォルダを開きます。
[Engine] > [Extras] > [Android]
私のケースでは、
Epic Games < UE_4.21 < Engine < Extras < AndroidWorks < Mac
にある、CodeWorksForAndroid-1R7u1-osxを起動してください。
あとは、利用規約などに同意してダウンロードを終了させます。
ue4 Editor内で、NVPACKのパスを変更する
次に新しくDownLoadしたNVPACKの有効パスを変更します。
ue4 Editorを開いて、上部メニューから プロジェクト設定をクリックし、設定画面を出します。
設定画面を出したら、上部検索boxにAndroid Sdkと入力します。
私の場合は、ndkが更新されていたので、ndkのパスを新しく設定し直しました。
UnrealEngine4.21で確認しています。
初版:2018/11/27